Durante el año 2012 hice varios juegos para iPad, pensando que me iba a comer el mundo, a las semanas me di cuenta que la gente no se los bajaban ni gratis, algo muy frustrante para cualquiera que ha dedicado muchas horas en hacer algo.
En ese año empezó a explotar el tema del crowdfunding con kickstarter y pensé que sería buena idea hacer una campaña para recaudar fondos para una buena causa y aprovechar para dar a conocer mis juegos.
Dicho y hecho a los pocos días empecé a contactar con desarrolladores comentando la idea para ofrecer sus juegos gratis en Navidad, como gancho para llamar la atención de la gente y conseguir donaciones para la fundación Juegaterapia, cada día eran más personas unidas a la causa, programadores con sus juegos y bloggers para difundir la iniciativa.
Para quién no conozca Juegaterapia es una iniciativa solidaria que recoge consolas viejas para repartirlas en hospitales de niños con cáncer para que durante su tratamiento de quimioterapia puedan pasarlo bien y sonreír como deben hacer todos niños, además de construir jardines en hospitales con su obra social El jardín de mi hospi.
Pese a que años más tarde abandoné el tema de los juegos por no ser rentable para mi (sólo me daba para pagar la licencia anual de iOS de 99 euros), estoy muy contento de lo que conseguimos en 11 días que duró la campaña:
- 52 desarrolladores unidos a la causa.
- 100 juegos gratis durante la campaña.
- 1.700 euros recaudados para Juegaterapia.
- 184 personas aportaron a la causa.
- 18.444 clics en los juegos.
- Aparecer en la portada de meneame y hackernews.
- La web recibió 36.071 visitas únicas.
- Llegué a ver 174 personas conectadas al mismo tiempo de distintos países.
- 716 descargas en mis juegos.
- Uno de los programadores Alejandro Jimenez consiguió la friolera de 12.000 descargas con su juego ChocoRun para iOS y además fue destacado en AppAdvice.
- El juego World Stars Soccer de Atom Studios consiguió aparecer destacado en AppsFire.
- Aparecimos en varios blogs xatakaandroid, taliandroid, ipadsfera, wwwhatsnew, europapress, eurekastartups, vandal, publico.es, seetio, iphonea2, appledroid, incluso en la radio en la cope y onacro.
- Estuvo cerca de entrevistarme Antena 3, me llamaron por teléfono pero al hacer todo tan rápido al final no dio tiempo.
Pero de lo que más orgulloso me siento es que un año más tarde pudieron terminar las obras del jardín en el Hospital La Paz de Madrid.
Vídeo que hice a pocas horas de empezar la campaña
Fases de la creación de la campaña
Muchas de las siguientes tareas se hacían al mismo tiempo, la idea inicial no era llegar a 100 juegos, ni a la mitad por asomo, fue un efecto bola de nieve, poco a poco más programadores querían añadir sus juegos a la iniciativa sin que yo tuviera que decir nada.
- Contactar con desarrolladores por email y twitter. (dos semanas)
- Hacer la web (tres días)
- Añadir juegos a la web. (dos semanas)
- Dar difusión de la campaña por twitter y contactando con medios. (dos semanas)
El desarrollo de la web
Hice la web desde cero con PHP, la podía hacer con wordpress pero buscaba algo más sencillo, el diseño era importante que fuera responsive para verse bien en móviles/tabletas, puse una cuenta atrás con el plugin jquery countdown de Keith Wood, los pagos los gestioné con PayPal y Javier Sanz me echó un cable para traducir la web a inglés.
Técnicas que puse en práctica para que la gente donara más dinero
- Un ranking con las personas que más han donado, la donación se podía hacer de forma anónima pero los que más dinero pusieron aprovecharon para dar a conocer su web o empresa, la donación más alta fueron 100 euros.
- La meta de dinero era dinámica e iba incrementando según lo recaudado para animar a la gente que faltaba poco para llegar al total, la primera meta eran 500, luego 1.000, 1.500, 2.000…
- Una vez que la gente había donado se les mostraba una página de agradecimiento con unos botones para compartir en sus redes sociales que habían participado en la causa.
- En la web puse un selector dónde la gente podía indicar la cantidad a donar, por defecto estaba en 10€, pero se podía cambiar y donar un mínimo de 1€, gracias a esto 50 personas llegaron a donar 10€.
- Una cuenta atrás para indicar que faltaba poco para terminar la campaña rollo Groupon.
Datos que recopile durante la campaña
Antes de empezar la campaña dije que sería honesto y transparente, que no me quedaría ni un euro de los fondos obtenidos y que daría a conocer todos los datos que pudiera recopilar durante la campaña.
- Información visitas (analytics)
- Juegos con más clics (bit.ly)
- Información donaciones (paypal)
- Resumen visitas (analytics)
- Ubicación de las visitas (analytics)
- Flujo de los usuarios (analytics)
- Flujo de los usuarios de redes sociales (analytics)
- Menciones de #juegosolidario en twitter (pirendo)
- Menciones de topigames en twitter (pirendo)
Si alguien quiere saber un poco más, puede leer el diario que hice de la campaña.
¡Mil gracias a todas las personas que participaron en mi iniciativa!